游戏活动这玩意,如🞸😸🆊果仔细想一想,那就太多了。💨🔛🁑

    相关的盛典也太多了。

    例如新角色登录,或是更🏷新背景,甚至是一些节假日联动等等。

    无非只是大小的关系。

    而在李少杰看来,想要搞游戏联动,主要还是🙟看合适🍩🊭📥不合适。

    活动体量的大小倒是次要的。

    所谓合不合适,便是这🇍🗕🛞个游戏是否很全民,受众大,并且,还要看看是否适合中国风元素的加入。

    比如,李少杰一开始盯着的☄☠游戏,是lo🟚🝫🎃l😒与dnf。

    但都不是很合适。

    这两款⚿🗊🙻游😨🃾戏是有中国风元素的,但只是一小部分,很难围绕其做大主题。

    lol有,但目前推进的业务进度不合适。

    元素符号那么多,也不可能一直推中国风。

    dnf做中国风的话就更有点扯了,虽然有角色很中国风,但顶多节假日的时候搞一🍭搞,并且和音乐舞台联动很少。

    最主要的,这玩意是棒子🏷游戏,如果继续承接dnf的配乐制作工作,李少杰的首选🍭永远是更偏向于古典或是电子。

    所以,需要另辟蹊径。

    李少杰仔细想了想,目前很火很大众的游戏😒。

    还很适合做一些中国风故事联动活动,并且不会显得突兀🕘🉼🌪,内容取向多的.

    窝巢!

    农!!

    李少杰想起了这么一款大众游戏。

    王者荣耀。

    讲真,农药⛠🛴这款游戏,从大众化程度上来说,确实足够👺大众。