游戏活动这玩意,如🞸😸🆊果仔细想一想,那就太多了。💨🔛🁑
相关的盛典也太多了。
例如新角色登录,或是更🏷新背景,甚至是一些节假日联动等等。
无非只是大小的关系。
而在李少杰看来,想要搞游戏联动,主要还是🙟看合适🍩📥不合适。
活动体量的大小倒是次要的。
所谓合不合适,便是这🗕🛞个游戏是否很全民,受众大,并且,还要看看是否适合中国风元素的加入。
比如,李少杰一开始盯着的☄☠游戏,是lo🝫🎃l😒与dnf。
但都不是很合适。
这两款⚿🗊🙻游😨戏是有中国风元素的,但只是一小部分,很难围绕其做大主题。
lol有,但目前推进的业务进度不合适。
元素符号那么多,也不可能一直推中国风。
dnf做中国风的话就更有点扯了,虽然有角色很中国风,但顶多节假日的时候搞一🍭搞,并且和音乐舞台联动很少。
最主要的,这玩意是棒子🏷游戏,如果继续承接dnf的配乐制作工作,李少杰的首选🍭永远是更偏向于古典或是电子。
所以,需要另辟蹊径。
李少杰仔细想了想,目前很火很大众的游戏😒。
还很适合做一些中国风故事联动活动,并且不会显得突兀🕘🌪,内容取向多的.
窝巢!
农!!
李少杰想起了这么一款大众游戏。
王者荣耀。
讲真,农药⛠🛴这款游戏,从大众化程度上来说,确实足够👺大众。