杨盼文学天地>玄幻小说>麻辣除灵师 > 第五章 拉拢
     &nbs👉🆽p  虽然白金工作时在动作领域上是一杆标杆,但在男🖳🖭玩家喜爱的某🇱些元素上面,实际上白金工作室也很有一手的,前作的猎天使魔女虽然销量不佳,但其中作为主角的魔女贝优妮塔则是成为了游戏史上经典的角色,屡次被玩家票选进入最受欢迎的女性角色榜单前十。

    &nb☸🄌sp&nbs👉🆽p  这个性感,且强势的女主角📡🜛🂺,不得不说白金工作室塑造的非常成功,虽然因为女权的问题经常玩家诟病,但这都不影响,关于贝优妮塔的本子流传于世,甚至还有专门不可描述的d动画。

        尤其是在某些名为porn的网站上面,当时在猎天使魔女刚🈹🃎🖦刚发行的时候,贝优🔳🄬🀧妮塔的名称还经常成为热搜关键词。

        “几天的时间,gdd🌺🄍就已经完成了,绝对是提前有准备工作了吧!”看着跟最后生还者同时发送过来的gdd,楚河不由得在心里面吐槽📸。

    &n🚑💪bsp   不🎿🖶过不可否认的话,尼尔的初稿人设,的确让楚河眼前一亮,不过总感觉有点卖肉卖的刻意了。

     &nb📊sp  楚河摸了摸下巴,看着电脑上的原画,大胸、白腿、翘臀,以及尼尔系列标准的服饰。

        这是at元素主打的游戏,人设刻意作为吸引玩家入坑的原因,🇱但不应该这样的露骨,又不是i社这样的游戏公司,这种东西不好做啊。

        🛗楚河在电脑上回复🄄,然🌺🄍后将原画最小化,打开关于尼尔的gdd。

        实际上关于gd🚿🙉d也没有什么复杂跟特殊的地方,就像是写小说需要一个大纲一样,gdd对于游戏开发组而言实际上就是一个可以随时调整的大纲。

     &nbs👉🆽p &nb🋅🖿😜sp首先是营销方面,主要的就是解释游戏的商业点在哪里,比如受众是男玩家还是女玩家,喜欢动作类的还是剧情类的。🙄🇶🝂

    &nbs🂃🌃p   其次则是游戏概念🄄,也就是游戏是个什么类💜💮🕒型,跟风格的。

       &🛏🛙🜷nbsp在这些模板完整之后,才是玩家们认为最重要的游戏玩法,虽然对于整个gdd文件而言,玩法的板块是决定一个项目成功与否最重要的环节。

        但这🙚是建立在前两个板块通过的情况下,因为在大多数游戏公司中立项的gd🙟d中,如果营销跟概念块没有办法完善并且打动别🚽😻人,就算在后续的玩法等板块弄的再天花乱坠,项目多半也不会批下。

        项目没批,没钱🚿🙉,你谈什么玩法?🕍🈕

     &n🖽😇⚽bsp&nb🉀sp 那在玩法之后是什么内🌺🄍容?

     &♑🇭🛲nbs👉🆽p  美术风格?游戏技术?包括剧情在内的游戏流程💭?

       &nbs🍐🇓p又或者侧重玩家的体验板块?

        都不是🐓⚿🗌,接下来最重要的而是‘第一分钟’又或者叫‘初流程’。

      &nbs🈇p 说的简单一点就是在进入游戏后,描述游戏在加载完后,玩家首先看到的内容是什么🞕📿☽的,这是很有趣的。

     ☲🃗🗽   比如可以描述玩家可🖚以马上开始玩游戏,浏览菜单🖳🖭修改选项,通过尝试错误或教程学习操作,一开始就能玩所有关卡还是需要解锁,等等。

        举个例子比如一些游戏🌺🄍在初始加载完之后,玩家进入游戏🅕后可以直接上手体验操作,并且根🛢据新手教程了解这个游戏。

     &nb📊sp  又或者先是来看一段g,大体了解🕍🈕到游戏的世界究竟是什么样子的。