既然这样,那就只有拖时间了,不就是分🏜🚹身麻,谁不🞕🔃♦会似得,他就不信对方能认得出来。
事实是,野蛮人也确😆实分辨不出来哪🆌🎌🏨个是真身,时间上也不容许他多做分析,随便朝着一个目标就冲了过去🛟。
-191,看着自己一下普攻打⛫出这么高的伤害,他也👦知道眼前这🙴只豪火猴只是分身了,收回长矛就转向了另一边。
这么点时间,那一下穿刺带来的麻痹状态终于过去,恢复行动能力的夏洛克意识到分身👵🍐被🏨🜦揭穿,立刻选择了再次变身。
半自然变身—密林猫!
这时,他灵越飘带的五层热血效果终🆌🎌🏨于🍪叠满了,配合野性狂热的加成,他此时的攻速总加成已经达到了55,移速总加成达到了49,就算没有一战之力,周旋一点时间还是能做到的。
-72!
-27!
双方的攻击同时命中了对方,夏洛克打出的伤害还不到对方的二分之一,
不过这巨大的☈♃差距并没有让他失望,反而使他精🚯🖽神一阵。
因为,这证明双方的攻速已经所差无几了。
唯一还需要忌惮的就是对方的移动速度了。
从刚才的几次进攻来看,野蛮人的移动速度比他的攻速还要更加可怕,他没有蛙眼的辅助,很难看清对方的动作,🚏但是变成蓝蛙形态,攻速又跟不上对方的动🔠🂃🌅作。
这就造成了一个两难的局面,夏洛克不止一次想象如果能够将这两个形态的特点结合在一起,强大的感知和强大的反应能力,那就真的完美了。
哦,对了,还有豪火猴的力量。
不过,移速跟攻速不一样,单纯的快并不能主导战斗,还有另一个需要参考的指标,🅉🄪⛼那就是身体灵活度,🎯也就是对于速度的掌控能力。
夏洛克在绝对速度上稍逊一筹,但是🆌🎌🏨在另一方面却占据着巨🆓大的优势。
一来对方的属性是骤然增加的,全部爆发出来容易,🞕🔃♦想要精🆓确操控就有点难度了。
二来还有武器上的差距,长矛这种大开大合的武器明显更适合战场厮杀☲🃓🗖或💽🗔者正面强攻,现在硬要和冰魄这种短兵打近身游斗,十分吃亏。
随着高频率的☈♃走位,夏洛克再次找回了杀撕肉龙boss时的感觉,手中的🍏冰魄一刀接一刀不断砍在野蛮人的身上,对方的长矛却连他的衣角都沾不到。
最后🜷💻野蛮人被打的没办法了,硬抗着攻击强行从刀光中跑🄅🞘🔝了出去,然后一个转弯,重新加速冲了回来。
战斗意识好强,夏洛克没想到对方这么快就找出了应对快攻的办法🙴,就像一开始那样,这种快速冲刺的攻击配合上长武器,他是很难躲掉的,只能是跳出了燕返希望能拖延一下时间。