“确实有可能,🁑🅂🃱但不能随便尝试,弄不好会因🍞为插入不配套🝝🌄的钥匙而导致出现更糟的情况。”
常言道🈜⚲一把钥匙开一把锁🍖🈁🞨,放在上古精灵这边🍞不仅同样适用,而且管理者权限非常重要,决不能随便混用。
再说,不管是艾尔玛还是雷迪希娅都不相信凑巧拿😛🂄🌐到的浮🚕空城钥匙正好用在这里,那就不是巧合,而是钦点了。
之前说过,上古精🁆🃠灵繁盛时期浮空城遮天蔽日,甚至横跨多个位面,到处都有他们的殖民城市。
而每个浮空城都有一把管理🙭者权限钥匙,且不能混用,就算拿到一把钥匙,也找不到配套的浮空城,更多的时候那钥匙🏀🗁😧只有收藏价🎸值。
“咱们就🝕🕬在这儿耗着?万一那什么‘零’被🆄其他人抢走怎么办?外面可是有不少冒险者在抢生意。”
凯格尔晃了☗⛈😟晃斧子,表示随时准备大干一场。
艾尔玛解释道
“这个倒是可以放心,通过检查日🆊🍻🍑志,目前唯一能肯定的是这里并没有‘零’存在🕁,咱们找错了地方。”
“加上遗迹本身仍旧处于低能耗模式无法更改,许多设施和房间门都无法打开,其他人就算🈖想抢🔉生意都没什么可抢的。”
迷斯卓捏了捏下巴道
“现在咱们怎么做?调头回去吗?”
四法王小队已经吃到了最好吃的部分,不管🆄是那些魔导技术🝝🌄的资料,还是一路上搜刮来的宝石和首饰,全都是价值连城🏀🗁😧的存在。
一般军事用途的浮空城中排除这些也就没啥值得一拿的战利品,剩下的要么就是无法运转的机械要么就是追对你发🂌🍔🇱🂌🍔🇱起攻击的魔像。
后续的详细发掘工作更不是冒险者的专业,那需要大批人马进行地毯式搜索研究这座遗迹中的技术,也同样需要消耗大量的时间,既然这里没有他⛠们要找的零,见好就收才是明智之选。
“先不急,我刚刚发现了点别的东西。”
艾🜺🗑尔玛在控制台前敲打了一阵,弹出来的光屏上显示出遗迹的大致外形图。
它是个平放的🗏🚫椭圆形结构,能看到用线条将其均匀的分成了两半,其中左边的那一半又被再度分割成了上下两部分。
形状大致就类似于一个椭圆🙭形中放进🔂去一个横置的‘t’字结构,小队的众人,正好就在这个t字结构的交叉点上,属🏀🗁😧于遗迹中央偏下的位置。
“右半部分大多都是闲置的空间♈,结构图上没有标注,这座遗迹是一个实验性质的浮空要塞,上古精灵们当初建造它的时候可能都没有想好最大的那边应该怎么利用。”
艾尔玛又指了🗏🚫指左🁆🃠边被t字分成两部分的半圆道🕖
“左侧上部被称为‘小型长途飞行器发射台与停机库’,下半部分则是储存🄭⛺了大量零件的仓库,遗迹本身是作为试验性军事♇🆕🏖用途而开发的,所以应该还有一🍕🇼些可以探索的地方”